The Settlers Online wag tye, sommige bediener-kwessies "The Settlers" is die naam van 'n stad-gebou spel franchise wat die kaarte in Europa nou tops vir byna 20 jaar. In 2012, Duits ontwikkelaar Blou Byte besluit om die volgende stap te neem, maak 'n draai in die aanlyn-liga met The Settlers Online. En, natuurlik, wou ons 'n blik op die laaste paaiement van die franchise te neem, hoewel die internasionale weergawe van die spel is nog in geslote beta-toets. Ons het ook 'n blik op die Duitse weergawe, wat is die laaste een. Vergelyk beide weergawes ons regtig kon nie enige noemenswaardige veranderinge te identifiseer, al is. Die registrasie proses is 'n no-brainer, maar een ding moet in ag geneem word: 'n hoë bevolk bedieners is meer geneig om 'n newbie-vriendelike handel stelsel waar spelers te koop en verkoop hulpbronne teen billike pryse, wat nie die geval is op 'n lae bevolk het bedieners at all! Die uitgangspunt van die spel is bekend en eenvoudig: jy het 'n klomp van die setlaars en die wil om 'n voorspoedige Middeleeuse gemeenskap te bou op 'n (redelik) verlate eiland. Spelers begin in die een hoek van die eiland met niks meer as hul stadsaal, die burgemeester se huis, en ... O ja, 'n handleiding wat hulle sal lei deur die koppelvlak, ekonomie basiese beginsels en so aan. Dit word redelik vinnig en redelik duidelik dat hulpbronne is die belangrikste ding is en dat jy nodig het om voortdurend so veel as wat jy kan te bevorder in te samel. Soos die meeste aanlyn-speletjies van hierdie tipe, TSO baseer sy spel stelsel op die aanvulling van die voltooiing van opdragte, soos "vind jou eerste deposito van marmer" of "bou 'n brouery". Die eerste gaste is heel eenvoudig en, soos reeds genoem, gids spelers deur middel van die basiese beginsels. Sommige is selfs oorbodig, maar goed ... daar beginners en beginners. Daar is geen einddoel in die spel. Spelers moet hul gemeenskappe loop so glad as moontlik, kry vlakke (tot 50) terwyl hy probeer om 'n ekonomiese stelsel wat sterk genoeg is om vlak 25 met 'n paar solvensie te bereik vestig. Van hierdie jaar af en daarna, kan spelers waag op avonture om selfs beter konstruksies te kry en 'n baie van die hulpbronne "deskundige" en items te kry. Maar hoe doen hulle sê? "Die reis is die bestemming" - so pret te hê, terwyl die speel! INTERFACE GRAPHICS Om 'n flits-gebaseerde spel hou nie The Settlers Online uit met 'n hoë gedetailleerde grafiese. Die algehele ontwerp nog onthou wat die franchise is die heel eerste, met 'n gedetailleerde 3D modelle en 'n isometriese perspektief, wat goed bekend moet aan alle ondersteuners van hierdie speletjies. Die spel sluit ook 'n zoom opsie, wat dit moontlik maak om alle uithoeke van die eiland vinnig te bereik sonder afstand die ekonomie van beweging en nog verheug oor die mooi geboue en besonderhede van die natuur, setlaars aan die beweeg en geboue by die werk. Die animasies is goed ontwerpte, selfs met 'n tikkie humor, wat is 'n handelsmerk van die franchise. Die koppelvlak is eenvoudig en funksioneel, maak al die opsies wat beskikbaar is met twee keer druk op die meeste. Op die top van die skerm, kan spelers inligting oor die huidige bedrag van bevolking en basiese hulpbronne te vind. Aan die linkerkant is daar op die regte pad die speler se met die ervaring bar asook die spel opsies, terwyl die onderste gedeelte sluit die sosiale, hulp en spel spyskaarte soos gebou of ekonomie oorsig. Alle spyskaarte is effens deursigtig. Ekonomie Handel Die ekonomie en handel stelsels is 'n goeie ontwikkeling van ander wedstryde van die franchise. Die mense by Blue Byte inderdaad weet hul besigheid. Die stelsel is vereenvoudig en gepoleerde en die bekendstelling van tipiese aanlyn-meganika kon nie 'n beter werk. In TSO, het jy Gems het as uiteindelike bron vir die koelste geboue en voorwerpe van alle koop. Hulle kan gekoop word met die regte geld, natuurlik, maar dit is nie regtig nodig om die spel te geniet. En sommige selfs sê die vreugde van speel verdamp deur die gebruik van die regte geld ... Die stelsel basisse op byeenkoms hulpbronne (natuurlik!) En die gebruik van hulle as slim as moontlik om die hele stelsel gesonde en voorspoedige handhaaf. En as die ekonomie is nie so perfek ... wel, wat is die Handel Kantoor vir? Sedert TSO is ook 'n sosiale spel, is die volgende beste ding om positiewe ekonomie handel met vriende en ander spelers. Maar terug na ekonomie, is daar vier basiese afdelings: boumateriaal, kos, wapens en hulpbronne, die laaste een is die belangrikste van almal, want die res van hulle is direk en absoluut afhanklik van hulle. Hulpbronne en eindprodukte beskik oor 'n verband vervaardiging boom van ten minste een stap. Sommige produkte en hulpbronne soos swaarde, gereedskap of yster afhang van twee of meer vervaardiging bome en / of sub-bome. As gevolg van die verbruik hulpbronne te versprei gedurig breër en wyer tussen so baie produksie bome, die bestuur van die ekonomie word 'n baie moeilike taak. Nogal aan die begin van die spel, is spelers toegelaat word om die handel kantoor te bou. Hierdie gebou permitte handel met ander spelers, wat aanvanklik laat die sluiting van die gate op die steeds onvolmaak ekonomiese stelsels. Soos reeds hierbo genoem, op 'n hoë bevolk bedieners, mense is geneig om lae pryse op alle produkte in stand te hou. Op die lae bevolk kinders, kan spelers regtig 'n harde tyd om 'n paar gaste te bereik. Goed om karakters en 'n goeie ekonomie stelsels verhard, al is. Spelers kan ook "buffs" om hul produksie tye en uitset te verhoog produseer. Buffing is gemaak van normale rou hulpbronne soos vis en is van die hoogste belang, aangesien opgevryf geboue hul produksie te verhoog sonder beslag meer hulpbronne. Dit is regtig 'n soort magic! ;) En laaste maar nie die minste nie, jy het juwele as meester geldeenheid waarmee spelers kan koop spesiale items om hul ekonomie te stimuleer of bloot as versiering. Gems is ongelooflik moeilik om te verdien, natuurlik, en hoewel hulle kan gekoop word met die regte geld, ons dink dat dit maak die spel net vervelig. Ons hardwerkende setlaars is nie alleen op die eiland. Baie bandiete het hul eie kampe gevestig eiland-wye en vroeër of later spelers moet goeie sorg van hulle. Na hy begin brons vervaardig, het ons 'n paar take met die oog op die opbou van 'n leër: Ons het 'n algemene diens te neem, om 'n garnisoen te vestig, om barakke te bou en uiteindelik tot 'n brons swaarde vervaardig om ons eerste kamp aan te val. Die probleem van kampe verhoog die verdere jy uitbrei op die eiland. Bandit kampe is gemerk so maklik, medium of harde, plus die bandiet leiers, wat kampe van hul eie het. Die etikette is regtig te generiese, al is. Die belangrikste inligting is hoeveel (en watter tipe) bandiete daar werklik is. Sommige tipes is beter as ander en ons moes ons eie troepe versigtig kies. Op die eerste, die taak is redelik maklik nie, maar deur die verkryging van vlakke wat ons gehad het leer om ons pogings om ons vyande te uitoorlê sonder verloor te veel troepe van ons eie te verdeel. Elke tipe bende beskik oor 'n paar eienskappe soos treffer punte, skade en so aan. Sommige tipes het vaardighede, soos "eerste aanval" of "versigtige". Die spel het 'n geveg voorskou opsie wat jou toelaat om die uitslag van 'n geveg in die algemeen weet (tot 20% verliese, tussen 20% en 50%, tot 90% of 'n volledige misluk), hoewel dit help min om die doel te bereik van die beperking van die verliese soveel as moontlik. As die probleme toeneem en die bedrag van die troepe 'n algemene kan lei in 'n geveg is beperk (200 vir die saak), is jy in staat om meer generaals te huur. Die spel nie gekombineerde aanvalle, anders as die aanval in 'n paar golwe toelaat. As die vyand te sterk word, sal jou eerste algemene verloor al sy troepe en sal verslaan, maar jou volgende algemene kan dieselfde rowers, wat reeds uitgedun aanval. Guilds COMMUNITY The Settlers Online het reeds 'n goeie gevestigde gemeenskap wat gebaseer is op forums en in die spel geselsies. Spelers word aangemoedig om 'n bestaande gilde enige tyd wat hulle wil aansluit. Op 'n sekere punt, sal spelers genoeg hulpbronne om hul eie Gilde huis te bou om hul eie gildes gevind het. Besig om 'n gilde lid permitte te hê en verdien gilde muntstukke spesiale items te koop van die handelaar. Spelers kan vriende te voeg tot hul lyste. Vriende kan geboue van hul kamerade met 50% ekstra duur, wat maak buffing doeltreffender buff. Trading tussen vriende laat gaste te voltooi sonder die noodsaaklikheid om te wag vir die koop aanbiedinge op die ope mark. Dit is veral nuttig op 'n lae bevolk bedieners. GEVOLGTREKKINGS The Settlers Online is 'n spel van geduld by uitstek. Nadat bereik soeke na strewe tot op vlak 20, die spel raak vinnig 'n spel van die ekonomie beplanning, goeie tydsberekening in die neem van besluite en baie geduld wel. Maar stad bou speletjies is alles oor daardie idees - so ... maak jouself gemaklik en om pret te hê! Hierdie titel finaal verdien probeer dit uit! The Settlers Online The Settlers Online is 'n gratis leser-gebaseerde strategie spel met die spel wat iewers tussen Age of Empires en die aanlyn strategie genre val. Die spel daarin slaag om een of ander manier bly getrou aan die wortels van ander Settlers speletjies terwyl beweeg in 'n freemium leser spel en dit is beslis nie 'n maklike taak met inagneming van die groot aantal swak gehalte speletjies in hierdie genre. Spelers van die oorspronklike setlaars speletjies sal ongetwyfeld in staat wees om hulle onthou as hulle die nodige hulpbronne in te samel om uit te brei buite hul stadsaal. Spelers van ander aanlyn strategie variante sal die spel formule redelik vinnig besef watter spelers die opbou van hul stad en gaan af na die geveg terwyl ondervinding en die ontsluiting van nuwe tegnologie om die volgende teenstander wat altyd reg om die hoek te verslaan het. Settlers Online doen 'n groot taak van die maak van hierdie eindelose siklus genotvolle met baie verskillende opsies en baie om te bestuur langs die pad. Die wedstryd het ook 'n groot gemeenskap van spelers om kragte saam te snoer met deur die gilde en handel stelsels. Terwyl grafiese beslis nie 'n strategie spel maak die kunsstyl in The Settlers Online is regtig indrukwekkend en wys net hoe ver leser wedstryde in 'n paar kort jare het gekom as die tegnologie en die internet spoed het voortgegaan om te groei teen 'n vinnige tempo. Hierdie styl het 'n mooi handgetekende gevoel om dit met baie indrukwekkende teksture vir die landskap en geboue. Die belangrikste is 'n groot hoeveelheid van die spel is ten volle geanimeerde, sodat jy kan sien as jou klein dorpenaars loop van plek tot plek (dit is altyd die klein dingetjies wat 'n baie om 'n spel ervaring kan byvoeg). The Settlers Online is werklik 'n asem van die vars lug in 'n uiters verouderd en dikwels baie teleurstellend spel genre waar goeie speletjies is moeilik om te vind. Terwyl ondersteuners van The Settlers reeks sal die meeste geniet dit steeds 'n uiters genotvolle ervaring vir nuwelinge in die franchise. Vang die essensie van die Settlers-reeks. Een van die min indrukwekkende vry om die leser strategie speletjies speel. Indrukwekkende visuele en baie animasies te maak vir 'n realistiese ervaring. Versamel hulpbronne, die opbou van jou stad en aanval bandiete. Vriendelike gemeenskap met baie kanse vir sosiale interaksie.
No comments:
Post a Comment